'量子断裂'PC端口是技术翻牌 2017-09-04 10:15:04

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所属分类 :经济

“Quantum Break”是2016年最受期待的游戏之一,也是微软通用Windows平台的第一次重大考验

该游戏于4月5日发布,是为Xbox One和PC开发的,开发人员Rememdy Entertainment使用相同的代码为“Quantum Break”两个端口

虽然Xbox One版本的投诉很少,但PC端口一直受到技术问题的困扰

据Digital Foundry称,PC的“Quantum Break”面临的最大问题是性能问题

一台60Hz的显示器,具有支持PC的马力,意味着游戏的帧速率应与显示器的刷新率相匹配

“量子突破”的情况并非如此,因为游戏不能超过每秒50帧,考虑到每秒60帧的麻烦是大多数PC游戏的标准

甚至将帧速率限制在30 fps,这是Xbox One上可以找到的,它揭示了它自己的一组缺陷

与在控制台上找到的流畅体验不同,PC版“量子打破”是一个不稳定的事情

根据Digital Foundry的说法,这些问题是新的通用Windows平台

开发人员仍在学习如何为Xbox One和更强大的PC优化游戏,这就是为什么用于在Xbox One上创建清晰图形的图像重建会导致PC上的图形模糊

计算机游戏玩家是一群勤劳的消费者,他们愿意通过补丁或模块修复感知问题

由于通用Windows平台,“Quantum Break”无法使用该选项

任何性能问题都需要Microsoft的更新

除了帧速率问题和糟糕的图像质量之外,游戏在具有Nvida驱动程序的PC上崩溃的趋势

虽然不是游戏破坏者,但缺少退出按钮是一个奇怪的遗漏,进一步凸显了令人失望的“量子突破”端口

通过选择PC或控制台的游戏,前者通常会因图形改进而以压倒性优势获胜

对于“Quantum Break”,Digital Foundry推荐使用Xbox One版本

除了PC版本之外的技术问题,“Quantum Break”在两个平台上都获得了良好但不是很好的评论

该游戏目前在Metacritic上排名第77,最好的评论来自Destructoid,Polygon和Game Informer,得分为85.华盛顿邮报(70),GameSpot(60),卫报(40)和时间(40)是在游戏的负面评论中

虽然“量子休息”的整体游戏玩法很受欢迎,但真人剧集对许多评论家来说太过于刺激